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[1k以下] 500:制作程序:3dmax 版本:max2012,制作并建立一个3D手绘卡通

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4万

智力

5697

体力

5万

品德

院士

博士

Rank: 8Rank: 8

QQ
秒答网 发表于 2016-4-28 21:07:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
500:要求:根据提供的原画设定需求制作并建立一个3D手绘卡通Q版的战斗场景。
场景名称:野外树林

制作程序:3dmax
版本:max2012
MAX单位:厘米,厘米
面数:整个场景面数控制在1万三角面之内,场景所有物件最后合并成为1个mesh
贴图规范:UV全部放在一张贴图上,贴图大小2048*2048(4张1024贴图整合为一张),物件可以共用贴图
地面:地面需要有略微的地形变化,需要制作出低模地形,有略微的高低起伏
环境盒:需要有环境盒并附带贴图,环境盒模型(盒子,半球,球形等均可,不限)
地表需要有装饰物件,丰富场景效果,物件需求:石块、草丛(贴片)、蝴蝶(贴片)、花朵(贴片)

以下为原画设定图:

游戏美术风格参考:
上图为游戏中的角色,游戏实际效果图
游戏视角参考:
俯视,施放技能时有技能特写镜头以及镜头动画
制作细节参考:
近处的树比这个模型面数高一些,树叶均是大块面片形式
远处的树可以整个贴用面片,周围就是一个环境盒,环境盒需要封顶
地形起伏可以参考这个,但面数没有这个这么高,也是低模制作
树林周围物件石块可以参考这个
来自:uang888
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