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[5k以上] 预算5000,MFC+OpenGL最好)最好也会PCL

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合作共赢 发表于 2019-11-2 13:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
预算5000,
1输入是点云拟合的人体躯干曲面stl1.在曲面选择一个点,选择后可以拖动拉伸,显示拉伸距离和方面,拉伸后重新柔和拟合曲面2.点击选择曲面的一个点并填写移动的距离和方向。点移动后重新拟合曲面。3.点击选择一个点,以这个点为圆心,填写半径,去掉周围的曲面,在拟合曲面。4.框选曲面选择点曲面,实现曲面的裁剪。5.在人体曲面中间根据参数画一条曲线模拟变形的脊柱。在输出stl文件前把曲线删除6.处理后的曲面加厚,输出stl。7.任意两点的距离(MFC+OpenGL最好)最好也会PCL
来自,tamchu。。。
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 楼主| 合作共赢 发表于 2019-11-4 11:27:55 | 显示全部楼层
建银C++ matlab opengl crazy talk物理
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